屍去本性
《屍去本性》某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。閱讀畫面的不適應有時來自習慣差異,先確認順序與空間是否看懂,再分別談線條、構圖與資訊密度的個人感受。觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。

故事開場
《屍去本性》遠景和近景各有觀察點。相同景別也可能帶出不同氣氛,細看人物姿勢、背景疏密與文字配置,可以幫助說明形式之外的實際觀看感受。畫框的邊界可以留意。
判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。一個人物被放在畫面邊緣時,不必立即認定有特定象徵,可以先看視線與對話是否也把注意力帶向其他地方。
閱讀線索
線條帶來的重量感,可以從輪廓和背景的差異開始辨認。遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。視角所在的位置值得辨認。
黑白比例可以分別留意。熟悉的表情與線條可能使畫風顯得親近,至於它們如何參與內容,還要讀過前後才知道;第一眼的好感可以繼續展開。圖像印象不必急著變成評分。
適讀方向
畫格越過頁面時,前後如何接續可能影響期待,可以先確認翻頁之前留下什麼,再看翻過去之後首先得到了什麼資訊。黑白或色彩的對比帶來什麼感受,可以從具體位置說起,避免把所有明暗都直接解釋成固定情緒。對分鏡感到親近,可能是因為閱讀方向符合自己的習慣。
一頁的疏密也會說話。有些細節在初讀時很容易跳過,重看後可以記下新增的認識,看看原先的頁面印象如何受到補充。頁面細節很多卻讀來清楚,可能與視覺重心的安排有關,可以試著找出最先引導自己閱讀的地方。
「兩格之間如果突然跳接,可以辨認省略的是過程還是場景。」
— 故事線間
閱讀問答
春天來了好看嗎?
對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。留意自己略過了哪個角落。解釋一個分鏡為何容易理解,可以把視線移動的過程說出來,看看哪個位置提供了明確的方向。
TEAM PLAY在哪裡看?
遠近變化能當觀察入口。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。
看完深海獸還能看什麼?
看完整頁以後再回到第一格,能比較讀者已有資訊如何改變觀看角度,也能發現初讀時被略過的表情或位置。閱讀動作場面時,先釐清位置和先後,較容易跟上畫面。畫面重點和對白重點若不同,兩者如何補充也值得討論。
資料說明
想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。大畫格造成的停頓,往往與周圍小格的安排有關;視線如何走到這裡,又如何離開,都是整頁閱讀經驗的一部分。
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